W40 stejně jako WFB pochází z dílen firmy Games Workshop, která produkuje či produkovala řadu jiných her tohoto žánru, ale žádná, kromě před pár lety vydané hry na téma Pán prstenů, nedosáhla takového věhlasu a oblíbenosti jako právě W40 a WFB. V dnešní době jsou W40, WFB a LOTR vlajkovými loděmi a hlavními taháky tohoto druhu zábavy. Jistě existuje pár vedlejších konkurenčních firem, ale žádná svými produkty nedosáhla takové masivní popularity jako tyto hry.
Průlet historií
V roce 1975 vznikla firma Games Workshop (dále jen GW), vydávající dnes
už legendární hry jako Rogue Trader, Space Hulk, Necromunda nebo první edice
dnes velice oblíbeného Blood Bowl.
První nápad na W40 vznikl již v polovině 80. let, hra jako taková poprvé
vyšla roku 1987, a to ve formě krabice, která obsahuje průvodce hrou a
úplně první plastové modely Space Marine. Tato verze je označována jako
první edice a v dnešní době je už beznadějně nesehnatelná.
O tři roky později vyšla edice číslo dvě, která už je více
optimalizována. Byly odstraněny některé chyby systému a celkově se hra
spíše ladila, než aby procházela nějakými obrovskými změnami. Druhá
edice drží trend, který zůstal zachován do dneška – krabicová verze se
dvěma armádami. Dnes běžná věc, tehdy absolutně geniální marketingový
krok. Dvě armády v jedné krabici s pravidly se staly skutečným hitem a GW
vyšla svým hráčům vstříc a následující edice vydávala ve formě
starter setů. GW je koncipuje tak, aby se dva přátelé domluvili, koupili si
starter set a mohli okamžitě začít hrát.
V roce 1998 vyšla na pulty třetí edice s o poznání kvalitnějšími modely dvou armád. V tomto případě nově uvedení Black Templars (kapitula armády Space Marines, která je dodnes na vrcholu oblíbenosti) a tehdy úplně nová rasa Dark Eldars. Do této edice byl W40 velice okrajovou záležitostí. To se s příchodem 3. edice změnilo a hra se především v Británii dostala do širokého podvědomí.

Roku 2004 vyšla 4. edice pojmenovaná Battle for Macragge, která by se dala označit za finální produkt minulých edic. Stála také za rozšířením podvědomí o W40 v našich zemích. Letos, tedy v roce 2008, vyšla v létě poslední edice a představuje vskutku vrchol možností této hry. Hra je zbavena mnoha zbytečných pravidel, tentokrát je vytvořena přímo na tělo hráčům a poprvé by se mohl W40 označit za lehce intuitivní, což v předešlých edicích bylo naprosto nemyslitelné – prakticky nikdo neuměl pravidla zcela nazpaměť.
W40 po herní stránce
Hra se hraje nejčastěji na stole 180cm x 120 cm (zde si dovolím odbočku,
všechny tyto hry mají svůj původ v Anglii a veškeré míry jsou proto
uváděny v palcích nebo případně stopách, pro lepší přehled budu psát
rovnou centimetry) pokrytým nejrůznějším terénem. Velikost stolu se však
může lišit v závislosti na bodové hodnotě armád. Bodová hodnota je
stěžejním pravidlem, které v podstatě určuje, jak bude hra dlouhá a
kolik modelů bude přítomno na hrací desce. W40 se nejčastěji hraje na
1500 bodů. V této hodnotě si můžete pořídit svou armádu, respektive
vybrat jednotky do ní. Samozřejmě, vše má své mantinely a není tak
možné mít armádu například jen z tanků nebo pouze z vyšších
démonů.
Malý příklad: průměrný ork, který disponuje palnou zbraní, zbraní na
blízko a žádnou zbrojí, vyjde na 8 bodů. Oproti tomu například
základní bojovník lidské rasy (tzv. Space Marine) vyjde na bodů třeba
i 15 v základu, ovšem disponuje zbrojí, velmi slušnou zbraní, granáty a
lepšími vlastnostmi (proti orkovi především v morálce). Záměrně jsem
psal v základu, neboť své svěřence si můžete vybavit. Tady však
vyvstává otázka – opravdu se mi vyplatí mým orkům koupit nějaké,
alespoň lehké, zbroje? Nebo bude lepší za ušetřené body koupit více
bojovníků?
Hra se hraje na kola, přičemž každé kolo se skládá z určitých
fází. Hráči se pochopitelně střídají a hlavní slovo v těchto hrách
mají kostky a měřítko, kterými se vlastně vše řeší a rozhoduje.
Každé kolo se skládá ze třech fází. Jsou to tyto: Movement (pohybová),
Shooting (střelecká) a Assault (útočná).V pohybové fázi vládne
měřítko a opět musím upozornit, že modely se pohybují a střílí ve
vzdálenostech určených palci a je tedy nutné mít měřítko či jiný
obdobný nástroj, který bude disponovat i palcovou mírou. V pohybové fázi
tedy dochází k pohybu modelů. Jejich přesouvání na lepší pozice, útěk
do krytu apod. V střelecké fázi je měřítko nezbytné na měření
dostřelu. Jinými slovy, zda-li je váš model vůbec schopen dostřelit na
protivníka. Některé modely disponují vskutku strašlivým dostřelem a jsou
schopny střílet na protivníka ihned od prvního kola. Toto platí
především pro tanky a jinou těžkou podporu.
Útočná fáze už žádné měření nepotřebuje. Vychází se z toho, že
pokud model při pohybové fázi (ať už záměrně či nikoliv) dojde do
kontaktu s nepřátelským modelem, je to bráno jako útok, respektive zteč.
Zde se uplatňují kostky. Musí se určit, jestli útočící model zasáhnul
svého protivníka. Pokud ano, hodí se kostkou, která nám určí, zda došlo
ke zranění, a pokud došlo, tak jestli nějakým řízením osudu nebylo
přece jen odvráceno (například zbrojí či vykrytím rány).

W40 po hobby stránce
Všechny již zmíněné hry mají některé společné prvky, mezi takové
patří i vlastní projev hráče. Všechny figurky, terény a vůbec produkty,
se kterými se přímo hraje, jsou na svém počátku jen šedými a nic
neříkajícími kousky. A zde začíná další část, o nic méně
podstatná než jiné díly W40.
Spousta lidí tyto hry a figurky vlastní, aniž by s nimi kdy hráli proti
nějakému soupeři. Co z toho tedy mají? Stejný pocit jako malíř, který
právě domaloval svůj obraz. Ke hře samotné není třeba mít figurky
nabarvené, nicméně na komplet barevnou armádu je uchvacující pohled.
Barvení a celková kompletace figurek je kapitola sama pro sebe. Mnoho lidí
(včetně mě) tráví večery se štětečkem v ruce a kupou barviček před
sebou. Figurky jsou svou kvalitou, zpracováním i vlastním ztvárněním
vskutku krásné a o to více se vám odmění, pokud je hezky nabarvíte.
Samotné barvení je v podstatě otázkou praxe. Opravdu není třeba nijaký
talent, já sám jsem tomu důkazem. :-) Samozřejmě záleží na každém, jak
dlouho se s figurkou zabývá. Je možné mít nabarvenou figurku za dvě
hodiny, ale také třeba i za týden, a u opravdu mistrovských kusů
probíhá tvorba i měsíce. S takovými figurkami se však většinou na
stole nepotkáte, jsou určeny výhradně do soutěží. Figurky samotné však
nejsou jedinou složkou, kde se může modelář vyřádit. Na holém stole se
špatně hraje a proto si drtivá většina hráčů tvoří svůj terén sami.
Od jednoduchých cest, lesů či skalek až po obrovské průmyslové komplexy
nebo rozbořená města. U všech těchto činností platí pěkná
rovnice – čím více péče a času je do toho investováno, tím
krásnější bude výsledek.
W40 u nás
U nás se v poslední době začíná pomalu, ale jistě W40 rozšiřovat
do všeobecného podvědomí lidí. Je to především díky počítačové hře
Dawn of War, ale najdou se i tací, kteří objevili krásu W40 i jinak.
I přes optimistický začátek ale u nás není pevná základna hráčů
nijak vysoká. Je to dobře či špatně? Jistě by bylo hezké, aby W40 hrálo
hodně lidí, aby se ze hry stal kult jako například v Británii či Norsku.
Na druhou stranu díky menšímu počtu hráčů jsou turnaje i celková
komunita velmi přátelská. Zkrátka každý si rád poradí, podívá se a
pochválí soupeři jeho armádu a celkově se turnaje odehrávají v takovém
příjemném a přátelském duchu.
Na mistrovství ČR v W40 je odhadem nějakých 50 lidí a tomu odpovídá
atmosféra celého klání.
Prodejen těchto her je u nás prozatím málo a oficiální obchod GW u nás zcela chybí. Figurky lze pořídit nejlépe v Praze v Ogřím Doupěti (web) či v Černém Rytíři (web). Oba obchody mají, kromě herny a vlastních stolů, i e-shop, je tedy velmi jednoduché si vše potřebné opatřit.
Tady by se slušelo říct, že ani jedna z těchto her není právě levnou záležitostí. I když v poslední době libra oslabuje a ceny jdou dolů, částky jsou stále poměrně vysoké. Za základní krabici této hry, která obsahuje pravidla, dvě armády, kostky, měřítko a šablony, zaplatíte 1240 Kč. Set se však opravdu vyplatí v porovnání koupě každé části zvlášť.
Na závěr trocha osobního pohledu. Figurky jsou úžasné a krásně se vám odměňují za všechnu práci a námahu, kterou jim věnujete. Věřte, že když se s nějakou figurkou pipláte třeba dva dny a pak vidíte, jak porcuje protivníka, je to moc pěkný pocit. :-) W40 je vděčnou hrou, při které poznáte nové přátele. Strávíte příjemný čas u samotného hraní či se štětečkem v ruce. Na druhou stranu je tento koníček poměrně náročný, nicméně kdo jednou kouzlu W40 propadne, vydrží u něj roky. A už tento fakt svědčí o kvalitě Warhammeru 40.000.



















Články

