Fantasy po „americku“

Oblivion se Bethesdě skutečně povedl, o tom není pochyb. Všechno je upraveno do nejjemnějšího detailu, na výběr máte stovky, tisíce možností, až se z toho slabším povahám může zatočit hlava, ale přesto tomu něco chybí. Pořádný, dech beroucí příběh, který překvapí, osloví, bude něčím novým, nápaditým, neotřelým. A s tím se hlavní dějová linie bohužel moc neslučuje. Jistě, některé prvky jsou opravdu originální, například zajímavé uvedení do děje, ale pak se všechno tak nějak rozmělňuje, nic vás netlačí do dokončení těch nejdůležitějších úkolů a vy bez cíle bloumáte rozsáhlým světem. V Oblivionu prostě nemáte pocit, že jste jen malá, drobná postavička a proud událostí s vámi zmítá, naopak, vše závisí jen na vás, kdy a jak splníte důležitý úkol, aniž by se hnula dějová linie. Můžete měsíce bloudit lesem, a když se konečně dostanete k místu určení, má to stejný efekt, jako byste tam běželi o překot rovnou. Děj na vás počká, ať jste kdekoliv, třeba na kraji světa.

Jinak mám z Oblivionu dobrý pocit. Vše běží plynule, děj na sebe logicky navazuje, lidé ve městech skutečně žijí, povídají si o nejnovějších událostech a po večerech zajdou na jedno do hospody. Někdy to ale může působit sterilně, je to fantastický svět se vším všudy, rozdělený na bílou a černou část (dobro a zlo) a nic mezi tím. Úkoly jsou tak nastavené – jdi, zabij, pomsti, zachraň. Pár questů vám dovolí podívat se i na tu druhou stranu – například cech vrahů, nebo zlodějů, ale to je jen malý zlomek.

Volba postavy

Na začátku hry si navolíte postavu – její rasu. Na výběr máte rovnou deset – elfy, lidi, skřety, kočky či ještěry. Každá rasa má speciální kouzla a dovednosti – někteří jsou předurčeni ke kouzlení, jiní si dobře rozumí s chladnými zbraněmi, což ale není překážkou, hra nebrání v kombinování podle libosti. Pak se můžete pustit do úpravy postavy – máte možnost změnit barvu očí, vlasů, tvar nosu, obočí, brady; vlastně cokoliv, jen ne tvar těla, upravujete pouze obličej. V další části hry si vyberete znamení, ve kterém jste se narodili – to přidává další dovednosti. Nakonec si určíte povolání. Na výběr máte dvacet jedna předvolených, ale lze navolit i vlastní. Každé povolání má určitou specializaci, určité dovednosti, které je nutné rozvíjet, aby se postava dostala na vyšší level. Na systém, zvyšování dovedností a levelů, je potřeba si zvyknout. Doporučuji hrát a všímat si, jak která činnost ovlivňuje tu kterou dovednost; například boj s mečem ovlivňuje zvyšování dovednosti Čepele, která následně přidává body síly, a ta vám pak umožní unést větší náklad apod.

RPG jak má být

Řeč už byla o fantastickém světě, a co by to bylo za svět bez spletitých, temných dungeonů, nosných pilířů RPG? Pokud máte rádi dlouhé bloudění tmavými chodbami či plížení v katakombách, Oblivion se vám rozhodně líbit bude. Dungeonů je několik druhů – starodávné ruiny, rozpadlé tvrze, podzemní kobky, jeskyně, stoky, sklepy a další. Kdo však holduje spíš čerstvému vzduchu a modrému nebi nad hlavou, i ten si přijde na své. Co si třeba koupit koně a projíždět se křížem krážem napříč světem a objevovat zapadlé, zapomenuté vesnice a hrady? Jak je libo, grafika je skutečně skvostná a je čím se kochat. Jediné, co by vás mohlo trochu otrávit při putování, je fakt, že nepřátele, které zabijete, jsou systémem znovu obnoveni, a tak nikdy nemáte klid.

Verdikt

Oblivion je obrovská hra, snad ani nelze pořádně vyjádřit všechno, vytáhnout to nejpodstatnější si musí každý sám a udělat obrázek také. Myslím, že zaujme téměř každého, ostatně tak to také Bethseda zamýšlela a tento tah se jí dokonale povedl. Navíc je možné do hry přidávat stále nové objekty a lokace, takže nikdy neomrzí.

Co dodat? Úžasná grafika (ano, někdy působí kýčovitě), stovky možností, na tisíc lokací, zajímavá, i když na můj vkus tuctová hudba při hře (snad až na ten úchvatný začátek v menu a intru) a relativně dobrý, ale dopředu odhadnutelný příběh dávají dohromady velice slibnou kombinaci, kterou mohu s čistým svědomím doporučit.

85%