Warhammer 40k je válečnou deskovou hrou
pod záštitou Games Workshop.Ve hře většinou jde o naprostou eliminaci
protivníka, popřípadě splnění některých úkolů daných misí. Každý
z hráčů vlastní armádu
modelů, resp. miniatur válečných strojů, obrovských kreatur a vojáků,
které se s pořádnou dávkou pečlivosti
lepí a barví, pohled na bitevní pole je poté opravdu dechberoucí.
Začátečníkům doporučuji seznámit se se světem Warhammeru v některé
z prodejen Games Workshop, ale pokusím se jej alespoň nastínit.
V daleké budoucnosti 40. Tisíciletí se lidské Impérium potýká
s mnoha nepřáteli, po mnoha stoletích krveprolití a boje o život se
lidská existence stala jakousi nekončící šarvátkou ve jménu nesmrtelné
víry v Imperátora. Fanatičnost lidské rasy na vás dýchá z každé
stránky základních pravidel, pokřiky typu „Zemřít za Imperátora jednou
je lepší než žít tisíckrát bez víry“ jsou na denním pořádku.
Každý s dostatkem rozumu aby se nad tím zamyslel je popraven jako rebel a
kacíř. Tento pořádek je ale nutný, jak jinak byste nahnaly vojáky proti
monstrózním Tyranidům nebo vojům Chaosu, než pod příslibem
nesmrtelnosti ve zkroucené mysli Imperátora. Svět Warhammeru má
neopakovatelnou atmosféru, je dokonalým mixem SF a silných fantasy prvků, je
mixem mezi atmosférou Hvězdné pěchoty, Vetřelců a Diabla . Kloubí se zde
meče a sekery s laserovými zbraněmi a psionika s magií. Typický lidský
voják má většinou v ruce Bolter (miniraketomet) a u pasu Chainsword (moto-
rovka ve tvaru meče). Nehledejte v tomto světě krásné hydroponické farmy,
idylické aliance mírumilovných ras nebo rozdělení na dobro a zlo. Nenajdete
zde ani X-meny, ani Flasha Gordona, nic podobného, může zde
zradit každý, stejně jako každý může v milisekundě
skončit jako škvarek. Kromě lidské armády je zde mnoho dalších,
o kterých se zmíním později.
Když si budete chtít zahrát, nebo začít přímo sbírat armádu, měli
byste počítat se složitostí pravidel a cenou
jednotek, většina začínajících se nejdříve seznámí s tím, jak se hra
vlastně hraje, a tak nyní malá exkurze:

Představte si skupinu lidí horlivě debatujících a
ukazujících na stůl posetý desítkami různých modýlků vojáčků
navozujících dětinskou atmosféru, pak si ale všimnete různobarevných
kostek, rozložených pravidel a popsaných papírů, obrázků vyhřezlých
střev a nekončící řeže. A najednou se to dá do pohybu, neznámá slova
létají z jednoho konce stolu na druhý, kostky se převrací, pravidla
dočasně mění majitele, ruce hráčů se míhají jak vojáci padají k zemi
a vozidla vybuchují, obrané pozice se hroutí a ze země vylézají stále
další a další vetřelcoidi.
Tak, a než se nadějete, jeden z hráčů začne pokřikovat narážky na
nepřítele a po zničení poslední bašty obránců se démonicky zachechtá a
prohlásí, že je vítěz. No a teď ještě jednou, pomaleji.
Ke hraní nejdříve musíte znát alespoň základní pravidla, nechte si je
vysvětlit, nebo si je někde sežeňte, bez
nich se totiž neobejdete, ale pozor, vše je v angličtině, takže kdo neumí
anglicky, ochuzuje se o hlášky v kodexech a pravidlech. Znalost angličtiny
není podmínkou, pravidla seženete i v češtině, nebo si můžete dělat
poznámky. Následuje výběr armády, to je asi nejdůležitější část,
protože cena jednotek většině lidí nedovoluje kupovat dvě armády.
Většina lidí si koupí od každého něco po málu, zkusí si vojáky
nabarvit a pak se rozhodne, ale někdo, jako třeba já, se hned na první
pohled zamiluje do jedné rasy a okamžitě začne s přípravami, aby se už
ti jeho nejlepší mohli vrhnout na bojiště. Dávejte si ale určitě pozor, a
nejdříve si vše promyslete. Následuje zasvěcení do principů hry, tedy že
hráči se střídají po kolech a pohybují svými jednotkami, střílí a
rubou se na blízko. Každá jednotka je samozřejmě jiná, má jiné
vlastnosti, atributy, zbraně a hlavně stojí různý počet bodů, body byly
zavedeny pro vyrovnanost bitev. Před začátkem bitvy se určí počet bodů
pro „zaplacení“ své armády.
Samotný boj je soubojem strategických mozků, záleží na každém lesíku a
hromadě kamenů. Jako generátor náhody se používají kostky. Občas jich
najednou házíte i osm. A po určité době, kdy se sžijete s pravidly a
svou armádou, zjistíte, že vás to baví, baví vás barvit vaše jednotky a
bojovat s nimi proti těm hnusnejm alienům
( lidem, eldárům, démonům…). Až si vyberete armádu, musíte si sehnat
Codex, soupis jednotek a různých bonbónků okolo vaší rasy.V Codexu si
vyberete složení armády a vypilujete si strategii, plus je zde podrobný
popis všeho co k tomu patří, i jak je nejlépe svou armádu barvit.
A teď ke slibovanému soupisu armád:
SPACE MARINES:
Nejlepší válečníci z lidské rasy se
vybírají již v mládí a genetickou manipulací vznikají Mariňáci,
nejlepší a nejobávanější válečníci. Dělí se do desítek kapitol,
každá s jiným vzhledem a různou technikou. Mariňáci se mezi hráči
těší obrovské oblibě.
ELDAR:
Eldaři jsou bytosti v podstatě laiky
považovány za potomky klasických elfů. Za eóny své existence se staly
vládci známého vesmíru, ovládali planety pouhou myšlenkou a stali se skoro
bohy. Pak ale přišel Velký Pád a s ním hromadné zabíjení a války,
nikdo z lidí přesně neví co se stalo, toto je tajemstvím Eldárů a tím
zůstane do skonání věků. Známé nyní je, že Eldáři jsou technologicky
nejvyvinutější rasou, mají nejsilnější psykery a silné zbraně, bohužel
mají většinou chabé brnění.
DARK
ELDAR:
Potomci temných elfů jsou skoro stejně staří
jako Eldáři, jsou tou nejkrvelačnější rasou ve světě Warhammeru a
překonávají je svou zběsilostí jedině služebníci Chaosu, ale i ti byli
vyvoláni Temnými Eldáry. Libují si v působení bolesti a mizérie, ať už
sobě nebo nepřátelům. Někdy se generálové této rasy musí bát více
svých vlastních mocichtivých vojáků než nepřítele. Za Dark Eldary hraji
i já a mohu potvrdit, že hrát za tuto rasu není žádné
peříčko.
THE TYRANID HIVE FLEETS:
Tyranidé jsou strašlivými stroji na zabíjení
jejichž těla jsou obětmi dlouhé účelové evoluce. Někdy jsou až
k smíchu, ale váš úsměv rychle zmizí když vám pokropí pěchotu Venom
Cannonem a na těžkou techniku vám naběhne Carnifex, v tu chvíli končí
všechna sranda. Jsou tou nejstrašnější podívanou,
jakou vám váš nepřítel může nabídnout. Lidské Impérium nikdy
nezjistilo, co vede Tyranidy k jejich neustálému ukájení hladu, jisté
je,
že tato potřeba ničení má jakýsi zvrhlý cíl. Armáda Tyranidů
připomíná změť chapadel, bodáků, zubů, slizu, chitinu a drápů, přesto
je v jejich zběsilé strategii určitá přitažlivost.
THE IMPERIAL GUARD:
Garda je jakousi tuctovou armádou Impéria. Při
každém tažení Gardy umírají tisíce lidí. Připomíná armády Druhé
světové války, mají asi nejvíce tanků a těžké techniky. Jejich
strategie je založena na defenzivě, přesto jejich řady obsahují i extra
rychlé jednotky pro překvapení nepřítele. Hrát za Gardu určitě není pro
každého, stačí totiž jediná chyba a vojáci padají jako mouchy, ale až
si na nepřítele odpálíte salvu z Bazilišků, uvidíte co to s vámi
udělá:).

CHAOS SPACE
MARINES:
Temní bohové Chaosu zasahují i do světa
Science Fiction, vládci nemocí, mutantů, démonů a temné magie se zmocnili
těch nejsilnějších technologií a nyní drtí odpor pocházející z naší
dimenze, nejhorší ale je, že k Temným legiím se přidává stále více
Mariňáků a zmutované páchnoucí bestie se na bojištích objevují až
příliš často.
ORKS:
Orkové jsou orkové, nic nového pod
sluncem, jsou nejpočetnější rasou ve Warhammeru a kolonizují planety jako
o závod, kdyby se více nezabíjeli mezi sebou, odneslo by to mnoho
civilizací. Jejich zbraně jsou založeny na technologii jiných, jsou
spletencem železa, masa a benzínu. Vše, co je orkské, je na kolech. A až
si přečtete několik vět v jejich jazyce, pochopíte jejich oblíbenost.
WAAAGH!!! (to jsem si neodpustilJ)
SISTERS OF BATTLE:
Kdyby naše jeptišky uznávali Imperátora,
neměli bychom se zrovna dobře, chovali by se totiž úplně stejně jako
Sestry Války, nevinné fanatičky se postaví jak největším démonům, tak
nejstrašnějším výtvorům Tyranidů.
Mají podobnou výzbroj jako Mariňáci, pouze upravená brnění pro ženské
křivky jsou hlavním znakem.Nečekejte od nich ale nějaké extra výkony,
přece jen jsou to jenom ženy, i když ze 40. tisíciletíJ.
THE NECRON:
O ¨Necronech se toho moc neví, snad jen že jsou roboti
s určitou dávkou inteligence, kteří byli sestrojeni v dávné minulosti
lidmi a jako takoví se snaží sveé tvůrce vyhladit.Naštěstí se nepaktují s organickými rasami a kosí vše co se
hýbe.
Každá armáda má své hrdiny a speciální jednotky, k poznání těchto podrobností by ale bylo potřeba mnohem více místa.
Warhammer 40 000 je komplexní záležitostí pro lidi
s velkou dávkou fantazie, umu a trpělivosti.Odměnou
Za váš zájem vám bude pohled na vaše machry, které jste si sami vypiplali,
jak drtí nepřítele pod vaším chápajícím vedením, a v tu chvíli
pochopíte, že dětinský dojem je pouze dojmem.
THERE IS NO FORGIVENES, NO RESPITE, NOWHERE TO HIDE, THERE IS ONLY WAR!!



















Články

