Richard A. Knaak: Stormrage (World of Warcraft)

Richard A. Knaak: Stormrage (World of Warcraft)

Když byl svět nazývaný Azeroth ještě mladý, dali mu titáni, bohům podobné bytosti, řád. Hnětli pevniny, hloubili moře, vše s cílem naplnit dokonalou představu o tom, jaký by měl Azeroth být. A přestože titáni z Azerothu dávno odešli, jejich dílo přetrvalo dodnes. Je známé jako Smaragdový sen, svěží a divoká prapůvodní verze World of WarCraft.

Richard A. Knaak: Říše krve (Minotauří války 3)

Richard A. Knaak: Říše krve (Minotauří války 3)

Válka duší skončila, ale Krynnem stále zmítají boje. Elfská říše Silvanest už neexistuje, nahrazena minotauří kolonií, Ambeonem. Na trůnu v Nethosaku sedí nový císař, jehož černí Ochránci mají podporu v magii Předchůdců. Veškerý odpor v říši je rozdrcen. Poslední naděje vzbouřenců, Faros, bojuje se svými osobními démony. Když se mu však neočekávaně dostane podpory od bohů, kterých se zřekl, právoplatný dědic povstává proti překážkám zcela skutečným i neskutečným. Na Farosovy síly, ženoucí se k sídelnímu městu, dopadá záplava ohavností… a vynucuje si pozoruhodný rozhodující souboj s odpornými uzurpátory.

Richard A. Knaak: Záplavy krve (Minotauří války 2)

Richard A. Knaak: Záplavy krve (Minotauří války 2)

Zatímco zuří Válka duší a minotauří princezna Maritia se blíží ke štítu okolo elfské země Silvanest, otřásá se minotauří impérium v základech. Císařovna Nefera čím dál více podléhá vlivu temnoty a společně se svou legií mrtvých, která může proniknout kamkoli, posiluje pomocí krvavých obětí svou moc i vliv. A v zlobří zemi Kernu se začíná probouzet povstání minotauřích otroků nebývalého rozsahu…

Richard A. Knaak: Zahalený prorok (Diablo – Válka hříchu 3)

Richard A. Knaak: Zahalený prorok (Diablo – Válka hříchu 3)

Trojjednota, za níž ve skutečnosti stáli démoni, padla. Uldyssianovi už nyní stojí v
cestě jen Katedrála Světla se svým charismatickým vůdcem – Prorokem, tím ale není
nikdo jiný než padlý anděl Inarius, který považuje svět, jež stvořil, za své
vlastnictví. Uldyssian stojí proti nepříteli, který by raději Svatyni zničil, než
aby ji viděl v rukou svobodných lidí, nevidí ovšem, že se jeho světa chtějí zmocnit
i jiní. O existenci Svatyně se už totiž dozvěděla nejen Horoucí pekla, ale také
Nebeské výšiny… a jejich armády démonů a andělů se nezastaví před ničím.

Richard A. Knaak: Diablo - Hadí šupiny

Richard A. Knaak: Diablo – Hadí šupiny

Uldyssian je zcela zabrán do boje proti Trojjednotě, takže zatím ještě nezpozoroval,
že ho k úspěchu tajně postrkuje Inarius vystupující pod maskou Proroka Katedrály
Světla. Inarius, posedlý představou, že obnoví Svatyni v celé její původní kráse a
velikosti, vmanévroval Uldyssiana do zbrklého pokusu zničit obě sekty. Do hry se
však nenápadně vloudil další hráč. Bývalá Inariova milenka, démonka jménem Lilith,
by rovněž ráda využila Uldyssiana jako svou loutku, ovšem v jejím případě s cílem
stvořit armádu nephalem – božských bytostí mocnějších než kterýkoli anděl či démon,
které by mohly ovládnout vše, co kdy bylo stvořeno, a z ní učinit bytost ze všech
nejvyšší.

Richard A. Knaak: Noc draka

Richard A. Knaak: Noc draka

Grim Batol. Původ jeho temného dědictví je ukryt kdesi v husté mlze minulosti Azerothu. Většina tvorů ho však zná jako místo, kde se odehrála strašlivá tragédie – kde si nenávidění orkové zotročili mláďata vylíhlá z vajec urozené dračí královny, Alexstraszy, a použili je jako strašlivou zbraň. A třebaže skupina hrdinů vedených záhadným čarodějem Krasem orky porazila a zajaté draky osvobodila, prokletá hora dál zůstává děsivým pomníkem uprostřed světa World of Warcraft.

Richard A. Knaak: Dědičné právo (Diablo – Válka hříchu 1)

Richard A. Knaak: Dědičné právo (Diablo – Válka hříchu 1)

Tři tisíce let před temnými událostmi v Tristramu byl Uldyssian, syn Diomedův, obyčejným farmářem z bezvýznamné vesnice jménem Seram, zcela spokojeným se svým klidným, téměř idylickým životem. O to víc je vyveden z míry, když se kolem něj začnou v rychlém sledu odehrávat temné události. Poté co je neprávem obviněn z ohavných vražd dvou misionářů, musí uprchnout z domova a vydat se na trnitou cestu za očištěním svého dobrého jména. S hrůzou ovšem zjišťuje, že se u něj začínají projevovat podivné schopnosti – schopnosti, o jakých se žádnému člověku nikdy ani nesnilo. Uldyssian nyní musí moc, která v něm roste, zkrotit, jinak hrozí, že v něm zadusí i poslední stopy člověčenství.

Ukázka: Diablo – Dědictví krve

Populární americký spisovatel Richard A. Knaak, který patří mezi nejlepší tvůrce příběhů ze světa Dragonlance, napsal knihu na motivy jedné z nejslavnějších počítačových her – Diabla. Dědictví krve brzy vychází česky ve Fantom Printu.