Syndikát: Bojte se věcí budoucích!

Budoucnost, která je za rohem. Zločiny, jejichž pachatele je téměř nemožné odhalit. Lži, manipulace a zkreslování. To vše se děje, a my si to možná ani neuvědomujeme. Překračujeme hranici budoucnosti a rozbíháme se přitom s úsměvem idiotů hlavou proti zdi. A členové Syndikátu si mnou ruce.

Vox Machina: Ani třetí sezóna milovníky DnDéčka rozhodně nezklame!

Vox Machina je animovanou adaptací kampaně Dungeons & Dragons, kterou na internetu streamuje banda profesionálních dabérů (Critical Role). Podobné dílo by se z čistě objektivního hlediska mělo v konkurenci ztratit. Jenže Critical Role má dnes po světě milióny fanoušků. A tvůrcům se v posledních letech povedlo přesvědčit diváky, že animované D&D může s patřičnou péčí fungovat i na obrazovkách.

Pevnost 12/2024: Epesní fantastika

Poslední číslo Pevnosti roku 2024 je tady, a tak jako obvykle přináší kupu zajímavých knižních, komiksových a filmových tipů, což takhle před vánočními svátky přijde vhod. Přeci jen není od věci mít k ruce menšího pomocníka, který jednomu pomůže proplout celou tou záplavou titulů, jíž na nás knihkupectví valí. A zdá se, že fantazáci budou mít z čeho vybírat – ať už sami pro sebe nebo své přátele a příbuzné.

Rozhovor s tvůrčím týmem, který stojí za českým LitRPG románem Hex: Bažina

Když napíšete knihu, která je vaším milostným dopisem hodinám propařeným u všemožných her, určitě o tom budete vyprávět s láskou a nadšením. A přesně to je případ prvního dílu Hexu s podtitulem Bažina, nového ryze českého LitRPGčka, u kterého si dala dostaveníčko tvůrčí a zároveň i partnerská dvojice Zuzana Strachotová a Tomáš Košek.

Hex 1: Bažina: Česká LitRPG od těch nejpovolanějších

Když si nalistujete konec knihy, najdete tam nejen medailonky autorského týmu, ale především jejich vyznání lásky k počítačovým hrám. Zuzana Strachotová totiž není jen autorkou dystopických románů Devět dní a Devět noci a asimovské sci-fi Vypůjčený čas, ale také dlouholetou a vášnivou hráčkou počítačových a online her. A její muž Tomáš Košek je nejen dlouholetým hráčem těch samých her, ale především herní vývojář, který pracuje pro Bohemia Interactive. Kdo jiný by tedy také měl přinést originální a dokonale fungující české LitRPG než právě tento tvůrčí tým? A kde jinde by měl první díl jejich trilogie vyjít, než u nakladatelství Fantom Print, který u nás vydává světové hvězdy LitRPG jako jsou Mahaněnko, Atamanov či Osadčuk?

O čem sní noční můry: Krátký úvod k rozhovorům

Recenzi na sbírku hororové poezie máme už za sebou. Ve spolupráci s Pavlem Skořepou a Kristinou Haidingerovou jsme však připravili ještě sérii krátkých rozhovorů s každým z autorů, kteří se ve sbírce objevili. S těmi se od této chvíle budete na našem webu nepravidelně setkávat.
A než se pustíme do první várky rozhovorů, nabízíme ještě pár úvodních slov Pavla Skořepy!

O čem sní noční můry: Kronika veršovaných příběhů z temných světů

Schopnost sdělit příběh jazykem poezie je jednou z nejtěžších a současně nejnádhernějších možností literárního projevu, která může být člověku do vínku talentu vůbec dána. Ne každý sílu poezie dokáže plně docenit, ovšem nejde zde o každého, jde právě o ty, kteří tuto schopnost bezpodmínečně si poezii vychutnat mají. A co teprve pokud se jedná o poezii hororově temnou.

1 2 3 859

Nové knihy v eshopu