Diskuze Hrdina
Přidat komentář
|
kámoš1 - 11. 4. 2010 20:38 Máš ho jako frodo pytlík? mrkni sem http://malypenis.webnode.cz/ |
|
rean - 11. 7. 2009 18:14 jeden velkej ROFL:DDD když jsem četla „černé vlasy, kulaté brýle a plášť“ napadl mě Harry Potter:) |
|
Grifi - 1. 7. 2009 16:35 Popisem mi malinko připomína Ozzyho:D |
|
KilLove - 30. 6. 2009 14:03 pro upresneni: couhala by tak jak couhala Bladeovi |
|
Passa - 30. 6. 2009 05:18 Připadá mi to jako v červené barvě trochu ocákanej Morpheus z Matrixu. |
|
Lorandel - 29. 6. 2009 22:28 Arya: myslíš? Vsadím se že mnoho z nich po namáhavém hrdinském dni zapadne do křesla u krbu a odpočívá :-) |
|
Arya - 29. 6. 2009 22:23 Lor: Myslím, že hrdinové jeho druhu nemají křesla zrovna v oblibě ^^. |
|
Lorandel - 29. 6. 2009 22:15 Arya: A taky by si obtížně sedal do křesla ;-))) |
|
Arya - 29. 6. 2009 22:12 Lor: Nečouhala, pokud by jí měl pověšenou dostatečně nízko … akorát by se k ní pak v problémové situaci blbě dostával ^__^. |
|
Lorandel - 29. 6. 2009 22:08 A ta katana by mu z pod toho pláště čouhala, bo je to mrcha neskladná ;-)) |
|
KilLove - 29. 6. 2009 22:01 a byl by zapornej i kladnej…jak by se mu to hodilo |
|
KilLove - 29. 6. 2009 22:00 muj hrdina by vypadal: vysoky, cerne vlasy, cervene kulate bryle, kozeny plast az na zem, pod nim vesta s mnoha kapsama a 2 pasy nabojnic krizem, u pasu 2 stribrny kolty sestiranaky, kalhoty samozrejme cerny, boty cerny steely s cervenejma plamenama, na zadech pod plastem by nosil katanu a jezdil by na motorce-trikolce.......tot vse |
|
yenny - 30. 9. 2008 07:41 Hrdina?Záporný mě nenapadá. KLadný jedině Anthausil z kníhy Ve stínu Zehyrů. |
|
Passa - 29. 2. 2008 09:12 |
|
Grifi - 8. 2. 2008 17:02 to úplně jak z našich sezení ostatně zítra mám sezení ,ale fotku asi neseženu 8-( |
|
Passa - 8. 2. 2008 09:22 Hehe, tak na posledním sezení jsme si krásně procvičili roleplaying a málem nás sežral medvěd. Poslali nás do jeskyně, že v ní sídlí podezřelý kněz. Našli jsme tři vchody do skály – hlavní široký, ze kterého to divně mručelo, menší se stopami zablácených bot a úplně nejmenší, kam jsme hodili šutr a zadunělo to dřevěně. Tak jsme nevěděli – je tam mág nebo medvědí doupě? Nakonec jsem vlezla do toho nejmenšího, kněz už na mě čekal a vtáhl mě za límec dovnitř. Proběhla menší bitka, kde jsem chytla pár facek a rozdala několik škrábanců. Moji spoludružiníci, bojovník a mág, když viděli moje nohy zmizet v tom otvoru, vběhli dovnitř tím druhým a zpacifikovali toho kněze uvnitř. Až pak jsme zjistili, že ve skále jsou dvě jeskyně, jedna s vchodem od bláta a oknem, kterým jsem vlezla, a druhá s hlavním východem na druhé straně, ve které bydlí medvěd! No to bylo o fous. Kněze jsme svázali, dovezli do města, předali do chrámu a strašně nás nasral jeden z jejich kněží, protože nám odmítl dát potvrzení („copak nevěříte slovu kněze?“) a ještě ke všemu mi zabavil obřadní dýku, co jsem našla v té jeskyni, a nejhorší bylo, že to na nás sehrál tím svým kněžským Ovládáním mysli, proti čemuž ani jeden z nás neměl dost bodů na Vůli, takže jsme odtamtud vypadli jak zpráskaní psi, nasraní a šli jsme se ožrat. Následující sezení začínáme s postihy za kocovinu. |
|
erika - 7. 2. 2008 21:01 Nemáš fotku? To si nějak neumím představit :D |
|
Grifi - 7. 2. 2008 16:33 vlasy má až po kolena, obrovská bradka a vypadá jak mongolec |
|
Grifi - 7. 2. 2008 16:32 a úplně nejlepší je náš PJ malý bisexuální pedofil který se rád bije a je mu 19 |
|
Grifi - 7. 2. 2008 16:31 to moje družinka se nejdřív pozabíjí navzájem,zůstanou dva na živu a ti pak dou řešit úkoly. Taky je skvělé provokovat mocné CPčka třeba jako já sem provokoval ledového draka, ten nás zmrazil a probuduli sme se po 1364 letech někde v poušti |
|
Tahiri - 4. 2. 2008 22:07 Má družinka měla vždycky rozumu až moc. Nejčastěji vzpomínám na hru, kdy jsme večer před ní koukali na Dagona (horor s lovecraftovským námětem). Tu nepříjemnou, paranoidní a děsivou atmosféru mi vyčítají doteď. Skoro rok nikdo nechtěl na dovolenou k moři ^_^. |
|
rean - 4. 2. 2008 21:55 Alcuin: :o) Jinak my jsme jednou měli družinku:skřítek (120 cm), elf (160 cm) a brabarka (210 cm):oú a když jsme pak byli obklíčeni ve stanu… vyběhl skřítek a začal bojovat a ostatní zůstali vevnitř:o) |
|
Alcuin - 4. 2. 2008 16:19 Jinak vysvětlení toho pergamenu je jednoduché – jedná se o časovou smyčku, do které byl nejvyšší kouzelník města Yavara ve své věži uvězněn, takže každý den posílá po svém havranovi tentýž vzkaz na místo, kde družina chodí odpočívat… |
|
Alcuin - 4. 2. 2008 16:17 Potom do toho „bujaří“ přišel ve smluvenou dobu assassin, jehož klan je s družinou v dočasném spojenectví(za spoustu peněz a slíbenou odměnu), který jim přišel říct, že je vše připraveno a ať jsou do hodiny připraveni na tuhý střet s nepřítelem(jakým by bylo složité vysvětlovat), načež se ho trpoš zeptal, kolikátého je, čímž assassina přesvědčil o tom, že je tato družina úplně k ničemu, když se dokáže hodinu před důležitým a nebezpečným bojem zlít do němoty, pokrčil rameny a odešel do tmy… ;) |
|
Alcuin - 4. 2. 2008 16:13 Nejlepší byl konec našeho minulého sezení, protože si šli, před nadcházejícím střetem, odpočinout na kopec za městem, kde je jakési jejich „útočiště“, a přiletěl k nim havran se zprávou napsanou na kousku pergamenu, kterou dostali už před třemi dny na tom stejném místě v ten samý čas. Brzy jim došlo, že to je naprosto ten stejný vzkaz napsaný na naprosto stejném kousku pergamenu a začali to řešit(resp.došlo to kouzelníkovi). Barbar s trpošem si, poté, co je kouzelník přesvědčil, že to je opravdu ta stejná zpráva, kterou už jednou dostali, začali myslet, že jsou o tři dny pozadu a ježto to na ně bylo přespříliš, tak vytáhli pálenku a začali chlastat. Lupič se to chvíli snažil pochopit(přišel s návrhem, že jim někdo ten předchozí kus pergamenu ukradl a znovu poslal, ale trochu mu to přestalo vycházet a tak vytáhl víno a začal pít taky) a kouzelníka napadaly různé myšlenky, ze kterých ale nahlas pronášel jen ty nejméně pravděpodobné, protože se bavil pohledem na ty tři hlupáky. |
|
Alcuin - 4. 2. 2008 16:04 No to je jasné, že je. Já jsem taky vždycky hrál barbara. :D |
|
Passa - 4. 2. 2008 08:19 Následně se mi ti dva chytráci smáli, že jsem se „strategicky“ (=zbaběle) přesunula ke dveřím do hrobky, když začali dobývat sarkofág – no a kdybych to neudělala, tak tam nikdo nebyl, když se ty dveře SAMOZŘEJMĚ začaly zavírat, a kdybych mezi ně nehodila kus šutru, tak nás ti vesničani ani neměli jak dostat ven, a co by dělali, hm:)) Ale to neuznají, protože zlodějka je zbabělá holka, žejo:) |
|
Passa - 4. 2. 2008 08:16 Alcuin: No nás je zatím málo a s inteligencí to taky nedopadá zvlášť, protože máme bojovníka (hodně svalů, málo mozku), mladýho mágskýho učně, kterej si o sobě hodně myslí, a šestnáctiletou lehce cimprlich slečinku, která je občas dost nezkušená a když už ji něco dobrého napadne, tak ji ti dva ostatní z titulu „je to ženská“ neposlouchaj. Takže před sarkofágem to vypadalo následovně: Mág: „Měli bychom se podívat dovnitř“. Zlodějka: „Já bych to napřed proklepla, jestli v tom není past.“ Bojovník: „Past nepast, pusťte mě k tomu, já to rozmlátím!“ |
|
Alcuin - 4. 2. 2008 00:41 Většinou: barbar – „Jdem na něééé!“, lupič – „Ale musíme vymyslet nějaký plán“, trpoš – „Já bych je všechny zabil.“, kouzelník – „Já bych se na to vysral.“ |
|
Alcuin - 4. 2. 2008 00:39 Hm. To je slušný výčet. To u mě hrajou všichni samé hloupé postavy(krom kouzelníka, kterému je všechno u prdele), takže když před nima leží nějaké rozhodnutí, tak to dopadá dost bídně. ;) |
|
Passa - 3. 2. 2008 21:10 No, tak za minulé sezení jsme: vyplundrovali mágskou hrobku, málem v ní uvízli, s pomocí vesničanů se dostali ven, sehráli před nima úžasné hrdiny, nechali si vystrojit hostinu, vrátili se do města, zpeněžili lup, shlédli popravu zbojníků, navázali známosti s NPC (podle profese, náš bojovník s kapitánem stráží a moje špionka s knížecím rádcem), dostali další úkol – vyšetřit podivný kult, který mate hlavy mladým lidem, vyslechli jednoho kluka (ale mág to zvoral, moc ho vyděsil) a vydali se na cestu. |
|
Alcuin - 3. 2. 2008 16:05 Pokud vás baví, zabíjet mizející psy, je to v nejlepším pořádku.. ;) |
|
Alcuin - 3. 2. 2008 16:05 Záleží, jestli vás to baví. Mé hráče by asi nebavilo zabíjet něco, co nejde zabít. PJ se musí hráčům přizpůsobit a vytvořit takové pravidla, příběh, nepřátelé a atmosféru, jaká se hráčům líbí(protože DRD je prostě o zábavě a nemá cenu předhazovat hráčům něco, co se jim zdá třeba příliš složité nebo nemožné, resp.je to prostě nebaví, i když to je třeba promyšlené a řešitelné, do příběhu skvěle zapadající, apod.) |
|
rean - 3. 2. 2008 15:51 pozn. to celý neznamená, že jsem je zabila:o) |
|
rean - 3. 2. 2008 15:50 btw. další sezení jsme zabíjeli mizející psy. Všichni jsme málem několikrát umřeli a mě se povedlo je celkem zranit za jeden celý život… |
|
Alcuin - 3. 2. 2008 15:50 :) Já jsem zase lenoch. Začal jsem psát někdy na gymplu jednu povídku a ještě jsem ji nedopsal… |
|
rean - 3. 2. 2008 15:49 mimoto, že psát neumím, ač se už několik let marně snažím svůj styl vylepšit:o) |
|
Alcuin - 3. 2. 2008 15:44 I když, nebylo by špatné sem tam něco takového popsat ve formě menší povídky, ono by se to dobře četlo, ale kdo by to psal, že… |
|
Alcuin - 3. 2. 2008 15:43 rean – No, tak naše sezení radši popisovat vůbec nebudu. ;) |
|
Passa - 3. 2. 2008 10:23 Lor: Gurpsy hraje moje kolegyně z labu a master už jí zakázal přidávat si další body na akrobacii, že už by byla mimo lidské možnosti:-) |
|
kragh - 3. 2. 2008 01:36 Chci být nazvan nectným lhářem,budu-li tvrdit,že vím o čem je řeč HZHH |
|
Lorandel - 2. 2. 2008 20:16 To už pak jedine zkusit GURPS ;-)) |
|
rean - 2. 2. 2008 20:13 předposlední herní sezení: moje postava ještě s jednou se schovala před orky v jejich zbrojnici. Před zbrojnicí je děsně nadupaná „kočka“ (jakási asi myšlenková bytost). Výsledek za tři hodiny: kočku jsme takatk oběhli, přeběhli do šamanovy chýše a tam polomrtví zůstali, opět s kočkou před vchodem. Třetí hráč celou dobu strávil běháním skrz orčí linie(celkem proběhl myslím čtyříkrát). Jednoho orka dokonce zabil hořícím polenem (meč zabodl kdesi do záhonku, aby ukázal přátelské úmysly:o) nakonec dostal jednu po hlavě a skončil s náma v šamanově chýši, kde jsme ho kolo před smrtí konečně stabilizovali… na tohle nám chvílema nestačila pravidla ani DrD, ani Plus ani ADaD:oD |
|
Alcuin - 2. 2. 2008 18:44 Ale nikdy nejsem škodolibý a pokud třeba vymyslí hráči, jak zabít mé supernaboostované strážce sfér téměř bez zranění, pak je nechám prostě pochcípat(ty strážce) a je to. Hlavní pro mě je, když je to baví… |
|
Alcuin - 2. 2. 2008 18:43 Jj. Tak to já dělám většinou. Je jasné, že mám dopředu kostru dobrodružství vytyčenou a to dokonce i s podzemím a pastma a tak, ale když vidím, jak něco nemůžou najít, nebo že jistou velmi mocnou nestvůru by zabili po dvou kolech boje, měním pravidla „za chodu“. ;) |
|
Passa - 2. 2. 2008 17:04 No náš PJ zatím do oficiálních pluskových tabulek taky zatím koukal jenom dvakrát. Trochu mi sice vadí, že v životě nevím, proti čemu hážu, a podezírám ho, že se o náročnosti kupříkladu utajení pasti rozhoduje až ve chvíli, kdy uvidí, kolik mi padlo na Hledání; ale zato hra odsejpá a zatím jsme neměli jediné hluché místo, což se líbí všem zúčastněným. |
|
Alcuin - 1. 2. 2008 20:08 My hrajeme klasické staré DRD, které má s původními pravidly společného velmi málo, protože jsem si skoro všechna, jako PJ, vymyslel. ;) |
|
rean - 1. 2. 2008 19:55 ještě že hraju ADaD příp. si děláme vlstní pravidla z mixu normální a pluska |
|
Passa - 1. 2. 2008 16:43 Debata zázemí vs schopnosti… setkala jsem se s jednou pražskou skupinou, která si sestavila družinu ze samých sirotků (takže zázemí jedna, nula je nalezenec) a získané body si nacpala do výjimečných vlastností, jenže jaksi sedí na obou židlích, protože pak si vymyslí, že sirotečka jednoho vychovává bohatý strýc (takže vlastně zázemí má), druhého se ujme cech (takže taky má…) safra tohle přece není zázemí. Prohlásit, že pro hraničáře jsou zázemím ostatní hraničáři, je jako tvrdit, že náš bojovník najímaný jako ochrana pocestných na staré královské cestě má zázemí, protože zná všechny hospody po cestě. Pochybuji, že by do výcviku na theurga nebo kněze přijali někoho, koho vychoval hrobník jako nalezence, schopnosti neschopnosti. |
|
Alcuin - 1. 2. 2008 12:34 lol |




















Články

