V agentuře se historie nečte, historie se hlídá, a když se někomu zachce přepsat bitva tří císařů u Slavkova, JFK dostane misi. Misi, kterou nikdo nechce, ale všichni ji potřebují.……
V agentuře se historie nečte, historie se hlídá, a když se někomu zachce přepsat bitva tří císařů u Slavkova, JFK dostane misi. Misi, kterou nikdo nechce, ale všichni ji potřebují.
Krev teče proudem, prachárna čeká na svoji sabotáž, Komtesa de Villefort má jazyk ostřejší než kord a z principů časové kontinuity se všem točí hlava. Bitevní vřavou se nese zadušený výkřik: “Není krve bez ohně”. A když se na vás následně v napoleonské bitvě najednou natočí věž tanku Tiger II, znalosti načerpané z hodin dějepisu se můžou jít rovnou zahrabat do ohněm sežehlých a krví nasáklých polí jižní Moravy.
Jestli vás na Agentu JFK baví cesty časem, paralelní světy a hlídání reality, Není krve bez ohně je přesně ten díl, který vám ukáže, jak to celé funguje. Miroslav Žamboch v Pašerákovi položil základy, ale Jiří Walker Procházka ve druhém díle vezme klíčové sci-fi reálie světa JFK a srozumitelně je nastaví tak, že jim prostě začnete věřit, i když je neumíte hned rozebrat na součástky.
Jde ale pořád hlavně o prvotřídní akci. JFK vyráží do terénu s Komtesou de Villefort a Vincentem Vegou a tentokrát to není jen moderní akční jízda, ale mix hard sci-fi a válečné historie. Mise je pošle do Slavkova 2. prosince 1805, kde má pohlídat průběh bitvy, kterou má historie zapsanou jasně. Jenže někdo ji chce přepsat a zvrátit její průběh – a s tím jde do hry i riziko pro celý vesmír.
Procházka jede ve svém stylu. Na úvod nasadí důkladně popsaný šerm, pak přidá krev, kartáčové střely na „čištění“ vojenských linií a nakonec i JWPho oblíbenou prachárnu, která čeká na svoji jiskru jenž jí vyhodí do luftu. Do toho přihodí velké set piece scény slavkovského bojiště, tedy výrazné akční pasáže postavené jako vrcholy děje, kde se všechno láme a eskaluje.
A samozřejmě nechybí „Jé Wé Pé“ humor, který odlehčí děj i ve chvíli, kdy se to se vším řítí z kopce, nebo se to rovnou řítí do řiti. Tempo má tah na branku a rutinní hlídání se u Slavkova změní v kolotoč rozhodnutí, kde je záhodno pevně se držet sedla.
Suma sumárum: velmi dobrý díl, který drží laťku jedničky, baví trochu jinými motivy a hlavně dělá přesně to, co měl, tedy definuje pravidla světa JFK tak, aby z nich další autoři mohli těžit.
Za mě platí jednoduché doporučení: jděte do toho, je to poctivá žánrová zábava a ten kratší formát tomu sedí.
Brňáci tuto historicko sci-fi akční pecku ocení ještě o trochu víc, protože se v ní dozví pravdu o tom, jak se do města dostal slavný brněnský drak!
Narátorem Není krve bez ohně, stejně jako dalších zatím vydaných nebo rozpracovaných dílů, je Luboš Ondráček. Oproti první JFK audioknize – Pašerákovi – je jeho výkon znatelně vyhlazený. Pracuje jistěji s rytmem i důrazem a dobře přibarví situace, kde se to hodí.
Výtky, které jsem měl k prvnímu dílu, tady už neplatí. V přednesu najde humor, ironii i sarkasmus, a tempo vyprávění je oproti prvnímu dílu trochu rychlejší a více dynamické.
Pokud jste si na narátorův projev zvykli už v Pašerákovi, čeká vás dobrý poslech, který se minimálně do mnou poslechnutého pátého dílu drží a dokonce kvalitativně roste.
I režie funguje skvěle a po technické stránce není moc co vytknout.
8/10.
Bitva u Slavkova váš čeká s otevřenou náručí!
Sedlo, munici, a svačinu s sebou!
Název: Agent JFK 2: Není krve bez ohně
Autor: Jiří W. Procházka.
Interpret: Luboš Ondráček
Vydavatel: Walker & Volf
Stopáž: 5 h 18 min
Cena: 199 korun





