StarCraft Ghost - Nova - Keith R. A. DeCandido

StarCraft Ghost – Nova – Keith R. A. DeCandido

Fantom Print předložil čtenářstvu zajímavost – dobrodružný román, napsaný na bázi počítačové hry. Možná si řeknete – co je na tom za zajímavost, románů z herního prostředí se dá najít celkem dost. Onou zajímavostí je, že jde o román na bázi nikdy nevydané počítačové hry. Jak dává najevo úvod, šlo především o to, neztratit práci vynaloženou původně pro herní příběh kdesi v křemíkovém nebi, potažmo v archivech vydavatelů hry StarCraft. Nyní můžeme posoudit, jak se to tvůrcům povedlo…

Fakt hustej nářez - František Kotleta

Fakt hustej nářez – František Kotleta

Fakt hustej nářez? Vskutku? Pokračování akční upírány mistra řeznického Františka Kotlety vychází dva roky po startovním guláši. Opět to není nářez jako takový, ale tentokrát ze všeho nejvíc připomíná dobře udělaný řízek z hezky prorostlé krkovice. Vyhládlí konzumenti si pošmáknou, trávožrouti ohrnou nos a labužníci sice nepohrdnou, ale dále budou čekat na slíbenou lahůdku, pro kterou tohle dílko tvoří velmi slušný podklad.

Modely pro scifisty #68: Německé projekty – Mistel - 5

Modely pro scifisty #68: Německé projekty – Mistel – 5

Dnes se vrátíme ke kdysi probíranému tématu německých létajících pum. Faktická neexistence těžkých bombardérů, tedy strojů schopných nosit velmi těžké pumy na velkou vzdálenost, vedla Němce k realizaci projektu „Mistel“ (jmelí), který se skládal z bombardéru přeměněného v těžkou létající pumu s vysokou průrazností, ovládanou až do „odpalu“ na cíl připojeným stíhacím letounem. Více na http://cs.wikipedia.org/wiki/Mistel.

1 2 3 4 7