Tajní agenti jsou rozhodně cool. Mají vymakané zbraně, rychlé dopravní prostředky a půvabné společnice. Ale hlavně se jim neustále staví do cesty silní a vychytralí protivníci, kteří ne a ne umřít. A to je na nich vlastně to nejlepší…
Tajní agenti jsou rozhodně cool. Mají vymakané zbraně, rychlé dopravní prostředky a půvabné společnice. Ale hlavně se jim neustále staví do cesty silní a vychytralí protivníci, kteří ne a ne umřít. A to je na nich vlastně to nejlepší…
I letošní ročník ukázal, že laťka literární soutěže Žoldnéři fantazie je nastavena vysoko. Ani jedna z devíti nejlepších povídek nepřinesla zklamání a společně s bonusovým příběhem Jana Dobiáše, dvěma teoretickými statěmi a nádhernou obálkou Jany Šouflové tvoří knihu, kterou by si neměli nechat ujít příznivci české tvorby, ale slušet bude i knihovničkám fanoušků dobré fantastiky obecně.
„Kdykoli nás navštívil nějaký člen rady upírů, umírali lidé. Někteří naši, někteří jejich. Ale Belle Morte sem nikdy nikoho neposlala, až teď svoji zástupkyni Musette. Čekali jsme ji asi tak za tři měsíce, kolem Díkůvzdání. Tak co sakra dělá ve městě měsíc a něco před Halloweenem? Pěkně se nám to tu zvrtlo…“
Temná obálka zářijové XB-1 předesílá příběhy odehrávající se v blízkém i vzdáleném kosmu, kde jsou cesty hlavních hrdinů většinou velmi nesnadné. Zapomeňte na cestování Enterprise první třídou – tady jde do tuhého a cesta do neznáma může být přinejlepším problematická, přinejhorším drastická. Inu, pohodová pouť by jen těžko zplodila zajímavé čtení…
„Snad sis nemyslela, že tahle hlídka byla opravdu poslední?“ zeptal se Anton Goroděckij své dcery na konci předchozí knihy. No, Lukjaněnko své čtenáře neujišťoval nadarmo. Nyní si i národ upíra Vítězslava Hrubína může přečíst nový příběh ze světa Noční a Denní hlídky s názvem… Nová hlídka! Rychle jsem se do knihy pustil s nadějí, že obsah bude nápaditější než název.
Po titulu Hry s příběhem: Zločin a trest vychází druhá antologie povídek z českých světů her na hrdiny – a to jak těch známých (Asterion, Taria, Příběhy Impéria či Unknown Armies), tak těch dosud nepoznaných (svět deskové hry Dorn, Imaginárium Ondřeje Netíka, herní on-line projekt Immortal Fighters či “nezávislý svět” Hájemství Sedmi, ). Tentokrát se jednotlivé příběhy věnují tématice válečnictví, odvaze, hrdinství i šílenství a krutosti válek.
Epický konec jedné epické fantasy? Závěrečný díl trilogie Věk objevů od Michaela A. Stackpola nás znovu zve do světa plného dobrodružství a magie. Poslední bitva mezi dobrem a zlem je na spadnutí. Půjde nejen o osud císařství, ale i celého světa.
Tajné společenství. Sebevražda. Krvavá oběť prastarému božstvu. A k tomu všemu scenérie anglického venkova, sychravé počasí, a hlavně tajemství Stonehenge. Je zřejmé, že nepůjde o žádnou pohádku na dobrou noc.
Na Rujáně odjakživa vládli žrecové z Arkony. Touha po pokladech svatyně však přivedla na ostrov cizí hrdlořezy. Jejich lodě s dračími lebkami se vynořily ze severních mlh, z říše skryté před pohledy smrtelníků. Zaútočili, naplnili pobřežní vody těly rujánských obránců a obsadili ostrov.
Tahle knížka je zábavná a trochu bizarní, ale to nakonec k té naší postmoderně už patří. Milovníci tajemného podivna si přijdou na své do sytosti, protože budou potěšeni nejen slovem, ale i obrazem, respektive naprosto unikátními fotografiemi, které zachycují řadu klíčových momentů příběhu, hrdiny v poněkud zvláštních pozicích a další kuriózní artefakty…