krik-straky_full-199x300

Až straka zakřičí

Vzpomínáte na království, kde jsou lidé podle svého talentu rozdělení do řádů na Statečné, Nadané, Moudré a Milosrdné? A na čarodějku Heniku, jak potkala umírající představenou Milosrdných a přijala její znalosti, aby se mohla stát léčitelkou? Pojďte si nyní užít pokračování jejích dobrodružství a zjistit, jak se jí v nelehké době daří.

kronika-smrti_full-179x300 malá

Kronika smrti: Česko-slovenský pohled na téma smrti v různých podobách

Bolest, umírání a smrt jsou témata, která jsou naprosto neodmyslitelně spjata jak s životem samotným, tak i s hororovým žánrem jako takovým. I když třeba neplní primární úlohu v hrůzostrašných příbězích, přesto se v průběhu děje hojně objevují a většinou jimi i většina příběhů zcela logicky končí. A nejinak tomu bude i v povídkové sbírce Kronika smrti.

1-syndikat

Syndikát: Bojte se věcí budoucích!

Budoucnost, která je za rohem. Zločiny, jejichž pachatele je téměř nemožné odhalit. Lži, manipulace a zkreslování. To vše se děje, a my si to možná ani neuvědomujeme. Překračujeme hranici budoucnosti a rozbíháme se přitom s úsměvem idiotů hlavou proti zdi. A členové Syndikátu si mnou ruce.

oba

Rozhovor s tvůrčím týmem, který stojí za českým LitRPG románem Hex: Bažina

Když napíšete knihu, která je vaším milostným dopisem hodinám propařeným u všemožných her, určitě o tom budete vyprávět s láskou a nadšením. A přesně to je případ prvního dílu Hexu s podtitulem Bažina, nového ryze českého LitRPGčka, u kterého si dala dostaveníčko tvůrčí a zároveň i partnerská dvojice Zuzana Strachotová a Tomáš Košek.

hex-bazina_full-212x300 m

Hex 1: Bažina: Česká LitRPG od těch nejpovolanějších

Když si nalistujete konec knihy, najdete tam nejen medailonky autorského týmu, ale především jejich vyznání lásky k počítačovým hrám. Zuzana Strachotová totiž není jen autorkou dystopických románů Devět dní a Devět noci a asimovské sci-fi Vypůjčený čas, ale také dlouholetou a vášnivou hráčkou počítačových a online her. A její muž Tomáš Košek je nejen dlouholetým hráčem těch samých her, ale především herní vývojář, který pracuje pro Bohemia Interactive. Kdo jiný by tedy také měl přinést originální a dokonale fungující české LitRPG než právě tento tvůrčí tým? A kde jinde by měl první díl jejich trilogie vyjít, než u nakladatelství Fantom Print, který u nás vydává světové hvězdy LitRPG jako jsou Mahaněnko, Atamanov či Osadčuk?

1 21 22 23 24 25 391